日々、すきなこと。

適当に好きなことをだらりと書いていく。

モンハンワールドの第2回βテストをプレイした。

今回は開催期間が長かったので、けっこうガッツリとプレイした。

といっても10時間くらいだけど。

 

使用武器は狩猟笛のみ。

メイン武器にするのは決めたから、もう少し練習しないと。

 

今回出現モンスターが2体増えてて、一応全部モンスター狩るのを目標にした。

追加の2体は簡単だった。

問題はレウスとディアブロス

ゲームは好きだけど下手だから自信なかった。

ディアブロスはマルチで遊んでる時に1回だけ倒せた。

あまり貢献できてなかった気がするけど。

 

レウスはソロで制限時間ギリギリで倒せた。

あと5分くらい縮められればよかったけど、達成感があって満足したから良しとする。

 

ディアブロスのソロは挑戦してない。たぶん自分じゃ無理な気がする。

 

それにしてもβテストでこれだけ楽しめるんだから、製品版はヤバいことになりそう。

あと1月なんてあっという間に過ぎ去るから、待つって感覚はない。

 

本当に楽しみだ。

 

 

 

仁王、5個目のマップ、クリアした。

厳島神社ステージ。

厳島神社はリアルで行ったことあるけど、こんなに禍々しくなかった。

弥山で鹿とすれ違った時、神の存在を感じた思い出がある。

 

まず言いたいのが、普通に歩いてて海に溺れてしまった。

濡れた木の床と海面が絶妙に見分けにくくて、「テクテクテク、トポン」ていう展開が何回かあった。呆然とした。

開発者のニヤリとする顔が余裕で想像できるいやらしさだ。

床の至るところに穴が空いてて、敵と戦う時もかなり気をつけないといけなかったりする。

屋根の上の狭い場所で鬼と戦ったりして、なかなか厄介なステージだった。

 

探索途中でボス部屋に入ってしまって、ビーム一発で死んだ。

近くにいた子海坊主にかまってて、いきなりだったからびっくりした。

鵺(ぬえ)の時も思ったけど、ボスが先手必勝行動するのやめて。

それ、プレイヤーの特権だから。

 

探索を続けて篝火をつけてからボスに行ったら子海坊主がいなくなってた。

ボスの海坊主自体は今までで一番簡単だった。

自分が凄腕プレイヤーかと錯覚するほどに。

 

使用武器は大太刀と鎖鎌。めっちゃ強い鎖鎌手に入った。

 

落命回数72回。

 

 

仁王、4個目のマップ、クリアした。

九州編のサブミッションを終わらせて船で移動。

舞台は広島? 島根?

 

毒まみれの銀山を攻略。

送風機のギミックを使って、毒を払いながら進んでいく。

毒を払ったあとに毒の発生源を潰して再発生させないようにするのは良いアイディア。

火の輪っかの敵、嫌い。暴走しすぎ。

所々に穴が空いてて、落ちて死んでるプレイヤーが多かった。あと毒死も。他プレイヤーの死因を見るのが面白い。

 

ボスの百足が弱くて楽勝! と思ってたら死んでしまった。

めっちゃ雑魚なのに。めっちゃ雑魚なのに。

鎖鎌で遊ぶんじゃなかった。

愛刀に変えて2回目で撃破。

 

 

 

 

仁王、3個目のマップ、クリアした。

神社みたいなステージ。

 

けっこう簡単だった。

討鬼伝でお馴染みの鵺(ぬえ)がボスキャラ。

最初、遠くで観察してたらいきなり雷落ちてきてパニクって死んだ。

2回目でリベンジ。

 

呆気なく終わったと思ったら、地下ステージに移行。

こういう展開、好き。

ここもスルスルと攻略。

途中でギンちゃんが仲間になったから、屍狂い狩りした。二人だとめちゃくちゃ楽だ。挟み撃ちして、つけ入る隙をあたえない。

で、ボスはギンちゃんの旦那さんの偽者。

2回死んだ。居合いってけっこう使い勝手いいのか?

そろそろいろんな攻撃スキルを使うようにしていかないといけない。

 

ギンちゃんからもらった精霊が愛らしすぎて吐血した。

でも初期精霊の方が実用的。

 

ちなみにメイン武器は刀になってる。

前回は斧だったけど、今は刀の攻撃力が一番高い。

やっぱり最高火力の武器で攻略したほうが良い。

たぶんこれからもメイン武器はコロコロ変わると思う。

 

落命回数57回。

 

 

PSストアのセールで何を買うか迷ったり、アトリエの体験版をプレイしたり。

いや本当に安くなってたりするのがあって迷う。

セールになったら何か買うぞ! と思ってみたものの、いざセールを迎えると、「買ってもプレイしないよな……」なんて思ってしまう。

プレイしないんだったら何も買わない方が良いに決まっている。

お正月になったら姪二人にお年玉あげないといけないし。節約しないと。

 

そうは言っても一応目をつけているものはある。

ウルフェンシュタイン

テイルズオブデスティニー2

Fallout4のDLC全部

 

ウルフェンシュタインは安い。評判もいいしプレイしてみたい。

TOD2はPSP版が千円! かなり古いゲームだけど、今プレイしても面白いのは間違いない。パッケージは持ってるけど、VitaTVでプレイしたい。

フォールアウト4は9月末からシャドウオブウォーを買うまでの2週間程サバイバルモードでガッツリとプレイしていた。久しぶりにしたけど、やっぱり面白かった。サバイバルモードも要領さえ分かれば楽しくなってくる。それでプレイしてる時にDLCも欲しいなーなんて思っていたので、このセールはチャンスだ。

 

こういう風に迷っているうちにセールは終わってしまう。

 

「リディー&スールのアトリエ」の体験版をプレイした。

体験版部分で判断していいのか分からないけど、やっぱり無難な感じがした。

出来が悪いとかではないけど、新鮮味がない。ヒロイン二人はなかなか好感を持てる感じだった。

たぶん買わない。たぶん。

 

モンハンワールドのβテストがまたあるみたい。クリスマス前後なので、これはカプコンからのクリスマスプレゼントだ。ありがたく受けとることにする。

今度はレウスとかにも挑戦したい。

 

リディー&スールのアトリエ、体験版、明日配信開始!

アトリエ新作の体験版が明日配信される。

買うつもりなかったから、やってみる。

 

アトリエは「トトリのアトリエ」から毎年買ってたけど、前作「フィリスのアトリエ」を最後までプレイしてないから新作に手を出すのはやめておくつもり。

あとは単純にリディー&スールは無難にまとめてきそうな感じがするから。

フィリスはアトリエシリーズにしてはけっこう挑戦してたから好感を持ってたので、また今までみたいのに戻すのかという失望にも似たものがある。

希望としてはフィリスの駄目だった所をブラッシュアップさせてほしかった。

 

明日の体験版は2章までプレイできてセーブデータも引き継げるから、もし面白かったら製品版を買うかも。

 

モンハンワールドβテスターの皆さん、ご苦労様でした。

先日3日間モンハンワールドのβテストやった。

 

本当に久しぶりのモンハン(2ndG以来)で上手く出来るか分からなかったけど、一応ソロでクリアできてよかった。難易度はかなり押さえ目だった気がする。

 

このβテストで製品版で使う武器を決めようと思ってたけど、結局狩猟笛しか使わなかった。

一応2ndGでメイン武器にしてたけど、ひたすら練習した。

旋律を3つまでストックできるのが便利すぎる。旋律表も表示されてるから完全に覚えなくてもいいから楽だ。

 

マルチプレイもやってみた。

モンハンのマルチプレイは数回しかやったことなかったけど、野良でも楽しくプレイできた。

意志疎通もスタンプだけでできるから気を使わなくていいのも気楽にできて良い。

大剣の人に何回も吹き飛ばされたのだけが嫌だった。

 

βテストが終わってちょっと寂しかったりする。

けっこうガッツリとプレイしていたので。といってもレウスとかディア狩ったわけではないけど。

YouTubeとか観ると、レウスソロ討伐とかやってる人いるけど、完全に変人だ。

ああいうの観るとガチ勢とはマルチプレイできない。自分、下手だから罵倒されそうで怖い。

 

キャラクリの体験版出してほしい。

ついでに訓練所も付けてくれたら嬉しい。

他の武器も使えるようになりたい。